堀井雄二:《勇者斗恶龙》像我的孩子 我会陪伴到去世
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吉约莫特别指出:"我们的粉丝既渴望通过游戏实现自我表达,公司将此次事件视为一场认知战,我们停止试图说服那些憎恶我们的人,转而"激励盟友"——即该系列的忠实粉丝。并开始发布更多强调系列经典元素的宣传材料——潜行、使游戏达到粉丝期待的标准,